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메모리 공간의 설정 탭에서 세부 항목을 조정합니다.

공통 항목

패러다임과 관계없이 모든 공간에 있는 설정 항목입니다. 메모리 공간 패러다임은 생성 후 변경할 수 없습니다.

기본

  • 이름 메모리 공간 이름을 바꿉니다.

Flow 바인딩

해당 메모리 공간을 특정 Flow 하나에 바인딩하면 그 Flow의 모든 Agent가 자동으로 이 공간을 읽고 씁니다. Agent마다 개별로 메모리를 연결하고 싶다면 바인딩하지 않은 채로 두고 Agent에 연결을 참고하세요.

스코프

어떤 요청 파라미터로 내용을 나눌지 정합니다.
  • 세션
  • 유저 장기기억
  • Flow 공유
  • 전역
  • flow_id / thread_id / user_id / 커스텀 키를 조합할 수 있습니다. 스코핑을 참고하세요.
Access (선택) 파티션 키(호출자 신원으로 자동 필터)와 필요 권한 게이트를 걸어 접근 자체를 통제합니다. 스코핑 → 접근 제어를 참고하세요.

Wiki

Memory agent (큐레이터) Wiki 공간을 관리하는 에이전트입니다. 무엇을 남기고, 늘리고, 지울지 이 에이전트가 정합니다.
  • 모델 추출·통합을 수행합니다. 워크스페이스에 키를 등록한 공급자 중에서 고릅니다. 비우면 저비용 기본값을 씁니다.
  • 정책 프롬프트 무엇을 남기고 지울지 지시하는 자유 문장. 예: “고객의 안정적 선호·결정은 남기고, 잡담은 버리고, 선호가 바뀌면 기존 것을 대체.”
  • 멀티모달 이미지·음성·비디오를 메모리에 어떻게 담을지 (재사용 / 참조 / 재분석). 재분석은 추가 비용이 듭니다.
  • 백그라운드 저장 켜 두면 저장·삭제가 응답 경로 밖에서 처리되어 응답 지연이 없습니다. 검색은 항상 동기입니다. 켜 두기를 권합니다.

Index

인덱스 Index 전용 설정입니다.
  • 인덱스 형태 벡터만 또는 그래프
  • 임베딩 모델 워크스페이스에 키 등록된 공급자 중에서 선택. 비우면 저비용 기본값
고급: 검색 튜닝 top-k 결과의 순위를 조정합니다.
  • 가중치 관련성·최근성·중요도를 어떻게 섞을지 (기본 3/1/1)
  • 최근성 감쇠 반감기 (일) 기본 14일. 옛 사실이 새 사실만큼 유효한 도메인(용어집, 자리 잡은 절차)은 반감기를 키워 최근성 영향을 줄입니다
  • 시점 유효성 필터 켜면 현재 유효한 사실만 조회하고, 대체되거나 만료된 항목은 숨깁니다. 기본은 꺼짐입니다
  • KG 그라운딩 벡터 검색 후 그래프 관계로 연결된 이웃 사실도 함께 가져옵니다. 켜면 세 값이 뜹니다.
    • Depth 시드로부터 몇 홉까지 걸어갈지 (기본 1, 최대 3)
    • Decay 홉당 점수 감쇠 (0~1)
    • Cap 가져올 이웃 최대 수
**Memory agent (큐레이터)**이 공간을 관리하는 에이전트입니다. 필드는 Wiki와 동일합니다(모델·정책 프롬프트·멀티모달·백그라운드 저장).

Session

스코프는 보통 flow_id + thread_id 조합으로 씁니다.

Session buffer

이 공간이 어떻게 대화를 저장·유지할지 정하는 세션 전용 섹션입니다.
  • Store 저장 백엔드를 고릅니다.
    • redis 핫·휘발성 저장소입니다. 빠르지만 재시작하면 사라져 짧은 대화에 적합합니다.
    • postgres 세션이 끝난 뒤에도 남는 영구 저장소입니다.
    • both(기본) Redis에서 빠르게 읽고 Postgres에 영구 저장합니다.
  • Recent window 마지막 몇 턴 (또는 몇 토큰) 을 요약 없이 그대로 유지할지.
    • 기준 turns(턴 수) 또는 tokens(토큰 수)
    • Size 유지할 개수
  • Summarize 켜면 오래된 턴을 롤링 요약으로 접습니다. 창이 다 차기 전에 트리거되어 컨텍스트가 안 넘칩니다.
    • Trigger 창 예산의 몇 비율에서 요약이 발동할지 (0~1, 기본 0.8 = 80% 찼을 때)
    • Recursive summary 요약 자체가 다시 넘치면 요약의 요약을 만듭니다. 초장기 대화에 씀
  • Trigger message (선택) 요약이 실행될 때 대화에 남길 안내 문구. 예: “이전 맥락은 요약되었어요.”

Summarizer

Summarize 를 켜면 이 섹션이 뜹니다. 롤링 요약을 만드는 에이전트 설정입니다.
  • Model 요약을 수행하는 모델. 워크스페이스 프로바이더 중에서. 비우면 저비용 기본값.
  • Summarize prompt (선택) 요약 방식을 커스터마이즈. 예: “모든 결정과 열린 질문을 남기고 잡담은 버려.”
Wiki/Index 와 달리 Session 에는 정책 프롬프트·멀티모달·백그라운드 저장 옵션이 없습니다. Session 은 큐레이션을 하지 않고 요약만 하기 때문입니다.

Evolution

Evolution은 자동 관리 공간이라 조정할 것이 적습니다. 스코프는 워크스페이스·테넌트 단위로 나눌지 결정합니다. Wiki/Index처럼 정책 프롬프트나 검색 튜닝 필드는 없습니다. 채우기·감쇠·검증이 개선 플로우와 카나리 시스템에서 자동으로 이루어지기 때문입니다.