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Workspace(워크스페이스)

Workspace는 여러분의 작업 공간입니다. Workspace 안에서 Flow를 만들고, 지식, 메모리, 신호 등을 관리합니다.

Flow(플로우)

Flow는 에이전트 워크플로우 하나입니다. 블록들이 이어져 있는 작업 하나라고 생각하세요. Flow는 버전으로 관리됩니다. 배포하고, 롤백하고, 승인을 기다릴 수 있습니다.

Block(블록)

블록은 Flow 캔버스에 올리는 구성 요소입니다. 네 종류가 있습니다. 블록끼리는 서로 이어집니다. Trigger는 Flow의 시작, Action은 마지막이고, 그 사이에서 Agent가 추론하며 어느 Tool을 부를지 정합니다.
Flow 캔버스 예시 — 왼쪽부터 Trigger, Agent, Action이 한 줄로 이어지고, Agent 위로 Tool 둘이 양방향 화살표로 붙어 있다

스케줄 Trigger가 Agent를 깨우고, Agent가 Tool을 골라 쓴 뒤, Action으로 메일을 보내는 Flow


Signal(신호)

Flow의 답변은 모두 트레이스 에 기록됩니다. Nora는 그중 실패로 추정되는 것을 신호 로 모읍니다. 신호는 사용자가 남긴 피드백(👎)에서도 생깁니다.

Simulation(시뮬레이션)

노라는 Simulation에서 신호에 대해 실험을 하고, 개선안을 제안합니다. 무엇이 바뀌고, 얼마나 좋아지는지 확인하고 배포합니다.
시뮬레이션 화면에서 실험 하나를 열어 후보 넷과 각 후보가 실제로 바꾸는 내용을 보고 있다