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캔버스는 블록을 배치하고 잇는 작업 공간입니다. 제한 없이 확장될 수 있습니다.

Flow 만들기

캔버스 위쪽에 툴바가 있습니다. 툴바 왼쪽의 Flow 이름을 누른 뒤, 드롭다운에서 [새 Flow] 버튼을 눌러 새 Flow를 만드세요. Flow는 용도마다 하나씩 생성하기를 권장합니다.

블록 넣기

툴바에서 블록을 추가하세요.
  • 새 트리거/에이전트/툴/액션은 제공되는 기본 블록입니다.
  • 내 트리거/에이전트/툴/액션은 내가 만들었던 블록입니다. 만들었던 블록을 기본값으로 생성하여 수정해 사용하세요.
  • 블록을 클릭하면 오른쪽 인스펙터 패널이 열립니다.

AI로 블록 만들기

블록을 하나씩 직접 넣는 대신, 툴바의 버튼을 누르고 만들고 싶은 Agent를 자연어로 설명하세요. Nora가 현재 캔버스를 바탕으로 블록을 생성하거나 수정합니다.
  • 새 Flow를 만들 때는 필요한 작업을 간단히 설명해 초안을 만듭니다.
  • 기존 Flow에는 추가하거나 바꾸고 싶은 내용을 지시할 수 있습니다.
  • 생성된 블록은 캔버스에 바로 반영됩니다. 세부 설정은 인스펙터에서 다듬으세요.
이 기능을 사용하려면 워크스페이스에 Agent 추론 모델의 공급자 키가 등록되어 있어야 합니다.

실행 로그

툴바의 버튼을 누르면 해당 Flow의 최근 실행 로그가 열립니다.
  • 실행을 선택하면 트레이스 패널이 열립니다. 블록이 실행된 순서, 각 단계의 입력·출력, 모델 응답과 Tool 호출을 확인할 수 있습니다.
  • 실패한 실행은 어느 블록에서 멈췄는지와 실패 원인을 보여줍니다.
  • 패널을 읽는 방법은 트레이스 개요를 참고하세요.

Flow 실행하기

Draft를 배포하지 않고 캔버스에서 바로 실행할 수 있습니다. 툴바의 버튼을 누르면 대화형 실행 패널이 열립니다.
  • 메시지 입력 Agent에게 보낼 내용을 입력합니다. 파일도 첨부할 수 있습니다.
  • 스레드 헤더를 누른 뒤 드롭다운에서 대화를 선택합니다. 같은 대화에서 다시 실행하면 이전 대화를 이어 갑니다.
  • 변수 고정 입력창 위의 변수 칩에서 이번 실행에 사용할 Flow 변수와 userId, TTS 값을 지정합니다. 여기서 지정한 값은 Flow의 기본값을 바꾸지 않습니다.
  • 실행 중단 실행 중에는 버튼이 버튼으로 바뀝니다.
캔버스에서 실행하면 항상 현재 Draft가 사용되며, 배포된 버전에는 영향을 주지 않습니다.

변수

Flow 수준 변수는 캔버스 툴바의 버튼에서 관리합니다.

변수 구성

  • Name 블록에서 참조할 변수 이름입니다.
  • Source 값을 받는 방식을 정합니다.
    • Form 실행 입력으로 값을 받습니다. 반드시 받아야 하는 값이면 Required를 켭니다.
    • Fixed 고정값을 사용합니다. Value에 사용할 값을 입력합니다.

블록에서 참조

블록 콘텐츠에서는 {{variable_name}}으로 참조합니다. 블록에서 Flow 변수를 사용하는 자세한 방법은 Tool 블록을 참고하세요.

Flow 배포

캔버스 위쪽 툴바 오른쪽의 [배포하기] 또는 [Ver.N 업데이트] 버튼을 눌러 Draft를 배포합니다. 자세한 방법은 Flow 배포를 참고하세요.

협업

여러 사람이 같은 Flow를 동시에 고칠 수 있습니다. 같은 캔버스에 다른 구성원이 있으면 각자의 커서가 실시간으로 표시되어, 누가 어디서 작업 중인지 보입니다. 블록을 열면 인스펙터 위쪽에 지금 편집 가능한 상태인지 보여주는 배너가 뜨고, [잠금] 버튼으로 직접 잠글 수 있습니다. 누군가 편집 중인 블록을 열면 인스펙터가 읽기 전용으로 잠기고, 누가 편집 중인지 배너로 알려줍니다.

팬과 줌

  • 트랙패드 두 손가락 드래그로 팬 합니다. 빈 곳을 클릭드래그하면 팬이 아니라 블록 선택 박스가 그려집니다.
  • Cmd+스크롤(또는 트랙패드 핀치)으로 줌 합니다. 30%에서 200% 사이입니다.

블록으로 맞추기

캔버스 오른쪽 아래에 버튼이 있습니다. 누르면 모든 블록이 한 화면에 들어오도록 뷰포트를 옮기고 줌을 잡아 줍니다. Flow가 한 화면을 넘길 만큼 커졌거나, 멀리 팬 해서 블록을 놓쳤을 때 사용하세요.

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