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캔버스는 주된 작업 공간입니다. 끝없는 2D 평면이고, 여기에 블록을 올리고 그 사이를 연결로 이으며, 만든 모든 것을 한눈에 봅니다.
캔버스 — 위쪽에 블록 툴바가 있고, 오른쪽 아래에 블록으로 맞추기 버튼이 있다

블록 넣기

캔버스 위쪽에 블록 툴바가 있습니다. 아이콘을 누르면 화면 가운데에 그 블록이 떨어집니다. 이렇게도 됩니다.
  • 툴바 아이콘을 캔버스로 바로 끌어다 원하는 자리에 놓기.
  • 캔버스 아무 데나 우클릭 해 그 자리에 블록 픽커 열기.
  • 고른 블록을 Cmd+D(macOS) / Ctrl+D(Windows/Linux)로 복제.

고르기와 옮기기

  • 블록을 눌러 고릅니다. 오른쪽 인스펙터 패널이 열립니다.
  • 끌어서 자리를 옮깁니다. 옅은 그리드에 붙습니다.
  • Shift+Click 하거나 빈 곳에서 상자를 그어 여럿을 고릅니다.
  • 방향키로 고른 것을 옮깁니다. Shift를 누르면 더 크게 움직입니다.

팬과 줌

  • 트랙패드 두 손가락 드래그나 빈 곳 클릭드래그로 합니다.
  • Cmd+스크롤(또는 트랙패드 핀치)으로 합니다. 25%에서 200% 사이입니다.
  • F뷰에 맞춤 합니다. 모든 블록을 가운데 두고 알맞은 줌을 잡습니다.
  • 0으로 줌을 초기화 합니다.

블록으로 맞추기

캔버스 오른쪽 아래에 블록으로 맞추기 버튼이 있습니다. 누르면 모든 블록이 한 화면에 들어오도록 뷰포트를 옮기고 줌을 잡아 줍니다. Flow가 한 화면을 넘길 만큼 커졌거나, 멀리 팬 해서 블록을 놓쳤을 때 좋습니다.

키보드 단축키

함께 있는 표시

같은 Flow를 고치는 팀원이 있으면, 그 사람이 보고 있는 블록 근처에 아바타가 떠 있습니다. 커서는 실시간으로 보입니다.

큰 Flow 정리하기

  • 그룹 블록을 상자로 골라 G를 눌러 묶습니다. 그룹은 라벨 붙은 타일로 접혀, 복잡한 서브플로우가 깔끔해집니다.
  • 노트 N을 눌러 캔버스 아무 데나 떠 있는 텍스트 노트를 놓습니다. TODO나 팀원용 설명에 좋습니다.
  • 색 라벨 블록을 우클릭해 색을 답니다. 소유자, 도메인, 상태로 블록을 표시할 때 좋습니다.