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엣지는 원인에서 결과로 갑니다. 변수의 핸들을 끌어 다른 변수에 놓으면 그려지고, 엣지를 클릭하면 인스펙터가 열립니다.

엣지 속성

  • 화살표 종류 인과를 단언하는 실선 화살표(A → B), 또는 인과로 단정하지 않는 점선 연결.
  • 메모 엣지 위에 표시되는 자유 라벨입니다.
  • 방향 (+/−) +(원인이 오르면 결과도 오름), −(원인이 오르면 결과는 내림), ?(모름), ~(단조롭지 않음).
  • 얼마나 강한가? 작음 · 중간 · 큼.
  • 어떻게 알아냈나? 실험 · 데이터 · 이론 · 추측.
  • 확신도 가설에서 관찰을 지나 강함까지 가는 슬라이더입니다.
  • 언제 적용되나? 선택 조건입니다. 예: “광고 ROI ≥ 1.5배일 때만”.
  • 출처 주장 근거입니다. 예: “WHO 2020 보고서”.

검수

엣지는 검수 대기로 시작합니다. 확인을 마쳤으면 검수 완료로 표시를 누르세요. 검수된 엣지는 LLM 자동 재구성이 돌아도 보존됩니다.

DAG 제약

그래프는 늘 비순환이어야 합니다. 직·간접으로 순환(A → B → A)을 만드는 화살표는 안내와 함께 거부됩니다. 인과그래프는 되돌아오는 화살표를 허용하지 않습니다. 두 변수가 정말 서로 영향을 준다면, 둘 다에 영향을 주는 세 번째 변수가 필요하다는 신호이거나, 한쪽을 시차를 둔 변수로 쪼개야 한다는 신호입니다.