- 에이전트 추론 설명 “Agent가 X를 권한 건 A가 B를 일으키고 B가 X를 일으켜서.”
- 에이전트 답변 검증 그래프와 부딪히는 출력을 표시합니다.
- 개입 분석 “X를 바꾸면 Y는 어떻게 될까?”
언제 인과 그래프를 만드나
- Agent가 틀리면 대가가 있는 질문에 답할 때. 금융, 의료, 공학.
- 도메인이 잘 정리된 원인-결과를 담을 수 있을 때.
- Agent가 상관관계가 아니라 메커니즘을 인용 하길 바랄 때.
그래프 모양
- 노드는 변수 입니다. 연속(혈압), 이산(부서), 이진(사기 예/아니오).
- 엣지는 인과 입니다. A에서 B로 가는 화살표는 “A가 바뀌면 B가 바뀐다” 는 뜻입니다.
- 그래프는 DAG(방향 있고 순환 없음)입니다. 사이클은 거절합니다. 인과적으로 말이 안 되니까요.

그래프 만들기
주된 길이 둘입니다.손으로 짜기
변수와 엣지를 손으로 더합니다. 여러분이 도메인 전문가일 때 좋습니다.
문서에서 추출
Nora가 지식에서 변수와 엣지를 제안하게 합니다. 보고 고치고 받아들입니다.
그래프 쓰기
에이전트 답변 검증
나가기 전 모든 답변을 그래프에 대조합니다.
분석 세션
대화형 탐색. 가설을 세우고 시험하고 되풀이합니다.
에이전트에 붙이기
Agent에 그래프를 일급 지식 소스로 줍니다.
Draft·배포
그래프도 버전으로 관리됩니다. Draft에서 고치고(스테이지된 변경은 대기로 표시됩니다) 준비되면 배포합니다. 검증에는 배포된 그래프만 씁니다. 롤백은 즉시입니다.인과 그래프가 아닌 것
- 지식을 대신하지 않습니다. 문서는 그대로 두세요.
- 심볼릭 AI 시스템이 아닙니다. Agent는 여전히 LLM을 씁니다. 그래프는 검사기지 추론자가 아닙니다.
- 일반 지식 그래프가 아닙니다. 인과 관계에만 특화돼 있습니다. 일반 엔티티 관계가 필요하면 메모리 그래프를 쓰세요.